Проектирование. Опыт. Результат
УДК 37.022(075.8)
Авторы:
Монтина Ирина Михайловна
Доцент кафедры биологии и биологического образования, к.б.н., Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования, «Омский государственный педагогический университет»(ФГБОУ ВО «ОмГПУ»), Омск
Название статьи:
ДИДАКТИЧЕСКИЕ ИГРЫ ПО БИОЛОГИИ КАК СРЕДСТВО АКТИВИЗАЦИИ ПОЗНАВАТЕЛЬНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
Страницы в номере:
61–65
Аннотация:
В работе автор изучает специфику реализации дидактических игр в контексте преподавания биологии. Игры рассматриваются как средство познавательной деятельности и как эффективный инструмент получения новых знаний. Автор представляет игру в контексте пространства, где развиваются творческие и познавательные способности обучающихся. Изучаются разные виды игр и те сферы, на которые воздействуют определенные игровые моменты. Раскрывая особенности дидактических игр, автор делает акцент на их обучающий потенциал и те функции, что они выполняют в образовательном процессе.
Исходя из тематики исследования, автор проводит анализ дидактической игры, учитывая практическую направленность предмета биологии, выявляет преимущества использования игр в урочной и внеурочной деятельности.
Целью данной работы является выявление содержательных особенностей дидактических игр при изучении биологии. Объектом исследования мы определили изучение биологии, предметом ̶ использование дидактических игр в качестве средства познавательной деятельности. В публикации проводится обзор наиболее новых исследований отечественных авторов по теме работы и на основе проанализированного материала предлагаются авторские выводы.
Ключевые слова:
дидактические игры, преподавание биологии, познавательная деятельность, лабораторная работа, практико- ориентированное обучение, развитие способностей, игровые технологии, активизация познавательной деятельности.
Список использованных источников:
Финансирование научной работы:
Нет сведений.
Ссылка для цитирования:
Монтина И.М. Дидактические игры по биологии как средство активизации познавательной деятельности // Проектирование. Опыт. Результат. 2025. №6. С. 61–65.
URL статьи: https://pedproect.ru/st8-n6-2025/
© Монтина И.М., 2025
Материал распространяется на условиях лицензии Creative Commons «Атрибуция» 4.0 Международная (CC BY 4.0)
The authors:
Montina Irina Mikhailovna
Associate Professor of the Department of Biology and Biological Education, PhD in Biology, Federal State Budgetary Educational Institution of Higher Education, Omsk State Pedagogical University (FGBOU VO OmSPU), Omsk
Article title:
DIDACTIC BIOLOGY GAMES AS A MEANS OF COGNITIVE ACTIVITIES
Pages:
61–65
Abstract:
In the work, the author studies the specifics of the implementation of didactic games in the context of teaching biology. Games are considered as a means of cognitive activity and as an effective tool for acquiring new knowledge. The author presents the game as a space where students’ creative and cognitive abilities are developed. Different types of games and the areas affected by certain game elements are studied. By revealing the features of didactic games, the author emphasizes their educational potential and the functions they perform in the educational process.
Based on the context of the research topic, the author analyzes the didactic game, taking into account the practical nature of the biology subject, and identifies the advantages of using games in classroom and extracurricular activities.
The purpose of this work is to identify the content features of didactic games in the study of biology. The object of the study is the study of biology, and the subject is the use of didactic games as a means of cognitive activity. The publication provides an overview of the most recent research by Russian authors on the topic, and based on the analyzed material, the authors propose their own conclusions.
Keywords:
didactic games, teaching biology, cognitive activity, laboratory work, practice-oriented learning, development of abilities, game technologies, activation of cognitive activity.